İnsanı Sinir Sahibi Yapacak Kadar Yetenekli Olan, Yenilmesi İmkansız Oyuncu Yapay Zekalar
Yapay zeka teknolojisinin kullanım alanları gittikçe genişlemeye devam ediyor. Bizim yerimize fotoğraf çekebilen, gelen mesaja bizim için cevap verebilen yapay zekalarla çok uzun zaman önce tanışmıştık, ancak bu tür yapay zekalar hayatımızı üst seviyelerde kolaylaştırmadığı, inanılmaz özellikler sunmadığı için bizleri pek şaşırtmıyor.
Yapay zeka teknolojisinin kullanım alanları gittikçe genişlemeye devam ediyor. Bizim yerimize fotoğraf çekebilen, gelen mesaja bizim için cevap verebilen yapay zekalarla çok uzun zaman önce tanışmıştık, ancak bu tür yapay zekalar hayatımızı üst seviyelerde kolaylaştırmadığı, inanılmaz özellikler sunmadığı için bizleri pek şaşırtmıyor.
Sebebi ise çok basit. Bu görevleri biz zaten kendimiz yerine getirebiliyoruz, bu yüzden de Siri, Google Assistant gibi yapay zekalar çok fazla dikkatimizi çekmiyor. Tabii bunun bir de oyun boyutu var. Oyun oynamak için geliştirilen yapay zekalar, bizlere Siri’den çok daha farklı bir mücadele sunduğu için hem ilgimizi çekiyor, hem de onu yenebilme umuduyla uzun süreli uğraşlar veriyoruz.
Bugüne kadar yenmenin imkansız olduğunu, en başarılı oyuncuları bile yenen yapay zeka teknolojilerini duymuşsunuzdur. Bunları bu kadar özel yapan şey, onların da tıpkı sizin gibi bir sonraki hamleyi düşünüp, sizinle aynı kararı verme gibi bir potansiyelleri olması.
Yenilmesi imkansız yapay zeka teknolojisi furyası, ilk olarak IBM’in satranç turnuvaları için geliştirdiği Deep Blue oldu. İlk başlarda IBM’in istediği performansı sağlayamayan Deep Blue, 1996-1997 yılında Dünya Satranç Şampiyonu Garry Kasparov’un karşısına çıktığında beş maçın üçünde yenilip ikisinde berabere kaldı.
Bu yenilgiden sonra IBM, Deep Blue’yu geliştirmeye devam etti ve bir yıl sonra yeni bir yarışma düzenlendi. Sırası gelen Deep Blue, çok fazla düşünerek vakit kaybetmek istemediği için hızlıca bir hamle yapmak istedi ancak bu hamle, oyunun gidişatı için epey korkunçtu.
Deep Blue’nun yaptığı hatanın farkına varmayan Karparov, yapay zekanın bu hamleyi yapmasının ardındaki sebebin, sonraki hamleleri ileri düzeyde ön görmesi olarak yorumlamış ve yenilgiden korkarak yarıştan çekilme kararı almış.
Deep Blue her ne kadar başarılı olsa da zamanla gelişen teknoloji, IBM’in bu yapay zekayı rafa kaldırmasına sebep oldu. Yaptığı satranç hamleleriyle birlikte kendi türünün ilk yenilmezlerinden olan Deep Blue, şu anda ABD’de yer alan Bilgisayar Tarihi Müzesi’nde sergileniyor.
IBM’in iki yöneticisi, bir öğle yemeğinde Jeopardy! adlı genel kültür yarışmasının en başarılı ismi Ken Jennings’in başarıları hakkında konuşurken, onu bu yarışmada yenebilecek bir yapay zeka teknolojisi geliştirmeye karar verdi.
Adını IBM’in kurucusu Thomas J. Watson’dan alan bu yapay zeka, 2005 yılında tasarlanmaya başladı ve ününü bütün dünyaya 2011 yılında gerçekleşen yarışmayla duyurdu.
Kaynak webtekno.com
Counter-Strike 2, NVIDIAnın Gecikme Azaltma Teknolojisiyle Gelecek: Hangi Ekran Kartlarında Olacak?
Oyunseverlerin uzun süredir beklediği Counter-Strike 2, geçtiğimiz haftalarda nihayet duyuruldu. Birçok iyileştirmeyle gelecek oyunun, CS:GO’ya ücretsiz bir güncelleme olarak sunulacağı ifade edilmişti. Öte yandan sınırlı test süreci şimdiden başlayan oyunun duyurulması, CS:GO’da oyuncu ve kasa açma rekorlarının kırılmasını sağlamıştı.
Sosyal Medya, Kendimizi Daha ‘Fakir’ Hissetmemize Neden Oluyor
Sosyal medyada gördüğünüz bir reklamlarda herhangi bir ürünü görmüş, beğenmiş ve satın almış olabilirsiniz. Daha sonra da bu satın alımlarınızdan birinden, ürünün kalitesi ya da umduğunuz gibi çıkmaması nedeniyle memnun kalmamış da olabilirsiniz. Hatta influencerların yerleşik reklamlarında gördükleriniz nedeniyle kendinizi gerçek anlamda 'en dipte' hissetmiş de olabilirsiniz. Yeni bir araştırmaya göre, bu konuda hiç de yalnız değilsiniz.
Bilim İnsanları, Plüton’un Tekrar Gezegen Sayılması İçin Çağrıda Bulundu
Mazlum Plüton, bir türlü rahat bırakılmıyor. Yıllardır gezegen olup olmadığı tartışılan bu küçük kütle, resmi olarak şu anda gezegen olarak sayılmasa da Plüton’un yeni bir araştırmaya göre tekrar gezegen olarak sayılması gerektiği savunuldu.
Araştırmaya Göre Yapay Zekâ, İnsanlar Yerine Ahlaki Seçimler Yapabilir
Yeni bir araştırmaya göre nöral ağlar, insanların ahlaki yönelimlerini taklit edebilecek şekilde eğitilebilir. Bu ahlaki karar alma sistemlerine etik değerler, cinsiyet kalıpları gibi kavramlar da dâhil olabilir.
Sonynin PlayStation 5e Özel Kulak İçi Oyuncu Kulaklığı Geliştirdiği İddia Edildi
Dünyanın en büyük teknoloji şirketlerinden biri olan Sony’nin yepyeni bir ürün üzerinde çalıştığı iddia edildi. Insider Gaming’in paylaştığı rapora göre kulaklık konusunda öne çıkanlardan biri olan şirket, yeni bir kulak içi kablosuz kulaklık çıkaracak. Bu kulaklık da PlayStation 5’e özel olarak üretilecek.