Dikkat, Kalbi Olanlar Oynamasın: Video Oyun Tarihindeki En Korkunç 10 Jumpscare Sahnesi

Sadece korku oyunlarında değil, aynı zamanda film ve dizilerde de oldukça kullanılan ve diğer korkutma ögelerinden daha ucuz ama etkili bir yöntem olan jumpscare; kimi oyuncuları koltuktan sıçrattırıyor, kimilerini ise ekrana yumruk attırıyor.

28.02.2023 18:00:30 tarihinde yayınlandı.

Sadece korku oyunlarında değil, aynı zamanda film ve dizilerde de oldukça kullanılan ve diğer korkutma ögelerinden daha ucuz ama etkili bir yöntem olan jumpscare; kimi oyuncuları koltuktan sıçrattırıyor, kimilerini ise ekrana yumruk attırıyor.

Çoğu video oyununda giderek artan sesler sonrası birden oluşan sessizlik genelde jumpscare geleceğinin işareti oluyor ancak her oyunda bu böyle değil. Jumpscare’in başarılı olabilmesi için oyuncunun böyle bir şeyle karşılaşacağını tahmin etmemesi gerekiyor. Uzun süren sakin oyun sekansları sonrası kullanılan ve genellikle yüksek bir ses efekti ile ekranı kaplayan yaratıklar ile gerçekleşen jumpscare'ler her oyunda farklı dizayn ediliyor. Bu yazımızda video oyun tarihinin en korkunç 10 jumpscare sahnesine göz atıyoruz. Yazıdaki sahnelerin tamamen rastgele sıralandığını da belirtelim.

Orijinali Visceral Games tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan ünlü serinin ilk oyunu Dead Space, geçtiğimiz haftalarda Motive Studio tarafından geliştirilen yeniden yapımı Dead Space Remake ile tekrar gündem olmuştu. Bir mühendis olan Isaac Clarke ile USG Ishımura’nın gizemini çözmeye çalıştığımız oyunda ünlü bir jumpscare sahnesi bulunuyor.

Oyun boyunca USG Ishımura maden gemisinin içerisinde dolaşıyoruz. Geminin katları arasında yolculuk yapabilmek için asansörlere bol bol başvuruyoruz. Isaac Clarke’ı yöneten oyuncular için oldukça normal bir rutin haline gelen asansöre binme sekanslarından birinde işler rutin olmaktan çıkıyor. Uzaylı DNA’sı ile insanın karışımından oluşan Necromorph yaratıklardan birisi Clarke’a selam veriyor ve onun gitmesine izin vermiyor. Asansörün kapılarını zorluyor ve içeri girmeye çalışıyor. Beklenmedik bu sahne, oyunun en ünlü jumpscare sahnelerinden birisi durumunda.

Japonya merkezli video oyun geliştiricisi ve yayıncısı Capcom’un en ikonik serilerinden olan Resident Evil’ın tüm oyunlarında çeşitli jumpscare sekanslarına rastlayabiliyoruz. Yapısı gereği özellikle ilk oyunlar zaman zaman yavaşlayan, bulmaca çözdüğümüz ve doğru yolu bulmaya çalıştığımız oyunlardı. Bazı zombiler yavaş yavaş kendilerini göstere göstere karşımıza çıkıyorlardı ve bu pek sorun teşkil etmiyordu. Bazı sekanslarda ise hiç beklemediğimiz bir anda zombi saldırısına uğrayabiliyordunuz. Oyunun yavaşladığı noktalarda hiç beklemediğimiz anlarda gelen bu sahneler koltuktan sıçratacak seviyede olabiliyordu.

O sahnelerden en ünlüsü ise zombi köpek sahnesi olarak biliniyor. 1996 çıkışlı Resident Evil 1’in bir bölümünde, dar bir koridora kapı yardımıyla giriş yapıyoruz. Kamera açısının oldukça dar olduğu ve karakterin açısına göre yön değiştirdiği kısımda birden cam kırılıyor ve içeriye zombileşmiş bir köpek atlıyor. Üstteki videoda bir yayıncının tepkisini görebilirsiniz. Yayıncı, oyunu daha önceden bildiği için köpeğin orada çıkacağını bilse de zamanlamayı tutturamıyor ve tekrar korkuyor. :)

Red Barrels tarafından geliştirilen ve yayınlanan popüler korku oyunu serisi Outlast’ın yeni çıkacak oyunu Trials’ı da sayarsak toplam 3 oyunu bulunuyor. En popüler olan ilk oyun, video oyun sektöründe korku kategorisinin ikonik oyunlarından birisi haline gelmiş durumda. Birinci şahıs bakış açısıyla oynadığımız, gizlilik ögeleri içeren hikayesi oldukça gizemli olan Outlast’ın oyuncuya hoş geldin hediyesi ise oldukça acımasız. :(

Oyunun ilk kısımlarında akıl hastanesine girerken oldukça gergin bir ortam bizleri karşılıyor. Havalandırma boşluklarını da kullanarak çeşitli koridor ve odalara giriyoruz. Oyunun ilk jumpscare sahnesi olarak bilinen ve oldukça ünlü olan bu sahnede havalandırmadan indikten sonra kütüphaneye girerken yüksek bir ses efektiyle birlikte asılmış bir adam sallanarak yüzümüze doğru geliyor. Oldukça acımasız bir hoşgeldin hediyesi diyebiliriz.


Kaynak webtekno.com

 

Hayatı Daha Kolay Planlamanızı Sağlayan 9 Mobil Zihin Haritası Uygulaması

İş yeri ve ev işleri arasında kaybolduğumuz günlük yaşantımızda bazı şeyleri akılda tutmak zor olabiliyor. Hatırlamakta zorlandığımız pek çok şey yüzünden günlük hayatımızın aksadığı da bir gerçek. Zihin haritası olarak adlandırılan bir planlama, hatırlama ve not tutma sistemi sayesinde gün içinde aklınızdan uçup giden bazı görevleri çok daha kolay aklınızda tutabilir ve yerine getirebilirsiniz.

Facebooktan Sonra Şimdi de Microsoft Metaverse Geliyor: Avatarınız ile Teams Görüşmesi Yapabileceksiniz

Facebook olarak hatırladığımız Meta, geçtiğimiz günlerde ‘Facebook Connect 2021’ etkinliğinde artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik alanında çığır açacak projesi Metaverse’ü duyurmuştu. Şimdilik daha kısıtlı şekilde benzer uygulamaları iş hayatına sunan Meta, yıllar içinde kullanıcıların resmen içinde var olabileceği sanal bir ortam oluşturmak üzere çalışıyor.